Bienvenue noble visiteur. Vous venez apres une longue errance de trouver le site des “Chevaliers au dragon”,
le club de jeux de rôle de Villecresnes.
après maintenant près de 13 ans d’existence il était temps de lui dédier un petit espace sur la toile.
Dans ces pages vous trouverez des renseignements sur le club et ses membres, les jeux pratiqués et nous l’espérons bientôt, des renseignements sur les parties en cours.
Passez une bonne visite et n’oubliez pas : “Vous êtes pries de laisser cette salle dans l’état où vous l’avez trouvée en arrivant!”

     
 

LE JEU DE ROLE TEL QUE NOUS L'AIMONS
   
 

   
     
 
Ce petit exposé a un double but celui d'encourager les futurs joueurs à venir nous rencontrer ainsi que celui de freiner tous ceux qui ne se retrouvent pas dans notre façon de jouer et d'appréhender le jeu de rôle.

Je dirais que ce qui réunit tous les joueurs aujourd'hui, c'est l'esprit de camaraderie et l'ambiance qui règnent au sein du club mais aussi notre vision du jeu de rôle, une vision partagée et adoptée qui a permis au club de perdurer.
Comme son nom l'indique il s'agit de jouer un rôle, quand bien même cela semble être une évidence cela est loin de l'être, le jeu de rôle n'est pas, pour nous, un jeu de plateau se réduisant aux seuls jets de dés et aux déplacements de figurines calculés sur la base de tables trigonométriques. Nous sommes aux antipodes de cette vision du jeu. Les dés sont un accessoire certes indispensable mais dont nous tentons de réduire l'utilisation au maximum quand cela est possible favorisant ainsi l'esprit de déduction, de réflexion, de logique... et privilégiant au maximum le jeu théâtral.
Voici donc le maitre-mot "théâtre" prononcé. Pour nous il s'agit d'une représentation que chacun va faire, nous parlons "d'improvisation théâtrale" mais loin de nous l'idée de nous comparer à des acteurs, nous n'en avons ni le talent ni la prétention. En tout cas, nous nous efforçons de donner corps à nos personnages, de leur donner une âme, une vie, et pour cela quelques règles s'imposent:

a) Le style indirect est banni, les " je dis", "je lui demande si..", je lui hurle méchamment ..." aux oubliettes! Le style direct est de mise celui qui dit quelque chose, le dit vraiment avec l'intonation et la voix qu'il faut pour l'exprimer en prenant conscience des conséquences que cela peut entraîner dans la partie. Quand la fatigue pointe son museau vers deux, trois heures du matin, des quiproquos de cet acabit sont fréquents :"Attends, ça, tu le dis dans la partie ou en dehors?

b) La vie d'un personnage s'impose dès sa création, il s'agit ici de réfléchir à certaines de ses caractéristiques tant à son background, à ses traits physiques (étape clé lors de la présentation aux autres joueurs de celui-ci) qu'à son accent (allemand, italien, espagnol, bègue...) rendant ainsi le personnage plus crédible, plus vivant et plus présent dans la mémoire collective.

c) L'aspect théâtral est primordial pour nous, même si de prime abord cela peut surprendre voire même "effrayer" (les timides) ou les nouveaux joueurs qui, cela dit en passant, seront rapidement dans "le bain". Notre façon de jouer a fait ses preuves et beaucoup d'émules ne voient pas d'autres façons d'aborder le jeu de rôle; cela dit chacun est libre de choisir si telle ou telle façon de jouer convient mieux à sa personnalité, correspond plus à sa propre vision. Dans tous les cas, elle nous convient et nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui ont envie de découvrir notre club ainsi que notre vision du jeu de rôle.