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Ce petit exposé a un double but celui d'encourager
les futurs joueurs à venir nous rencontrer ainsi que celui de freiner
tous ceux qui ne se retrouvent pas dans notre façon de jouer et
d'appréhender le jeu de rôle.
Je
dirais que ce qui réunit tous les joueurs aujourd'hui, c'est l'esprit
de camaraderie et l'ambiance qui règnent au sein du club mais aussi
notre vision du jeu de rôle, une vision partagée et adoptée
qui a permis au club de perdurer.
Comme son nom l'indique il s'agit de jouer un rôle, quand bien même
cela semble être une évidence cela est loin de l'être,
le jeu de rôle n'est pas, pour nous, un jeu de plateau se réduisant
aux seuls jets de dés et aux déplacements de figurines calculés
sur la base de tables trigonométriques. Nous sommes aux antipodes
de cette vision du jeu. Les dés sont un accessoire certes indispensable
mais dont nous tentons de réduire l'utilisation au maximum quand
cela est possible favorisant ainsi l'esprit de déduction, de réflexion,
de logique... et privilégiant au maximum le jeu théâtral.
Voici donc le maitre-mot "théâtre" prononcé.
Pour nous il s'agit d'une représentation que chacun va faire, nous
parlons "d'improvisation théâtrale" mais loin de
nous l'idée de nous comparer à des acteurs, nous n'en avons
ni le talent ni la prétention. En tout cas, nous nous efforçons
de donner corps à nos personnages, de leur donner une âme,
une vie, et pour cela quelques règles s'imposent:
a)
Le style indirect est banni, les " je dis", "je lui demande
si..", je lui hurle méchamment ..." aux oubliettes! Le
style direct est de mise celui qui dit quelque chose, le dit vraiment
avec l'intonation et la voix qu'il faut pour l'exprimer en prenant conscience
des conséquences que cela peut entraîner dans la partie.
Quand la fatigue pointe son museau vers deux, trois heures du matin, des
quiproquos de cet acabit sont fréquents :"Attends, ça,
tu le dis dans la partie ou en dehors?
b)
La vie d'un personnage s'impose dès sa création, il s'agit
ici de réfléchir à certaines de ses caractéristiques
tant à son background, à ses traits physiques (étape
clé lors de la présentation aux autres joueurs de celui-ci)
qu'à son accent (allemand, italien, espagnol, bègue...)
rendant ainsi le personnage plus crédible, plus vivant et plus
présent dans la mémoire collective.
c)
L'aspect théâtral est primordial pour nous, même si
de prime abord cela peut surprendre voire même "effrayer"
(les timides) ou les nouveaux joueurs qui, cela dit en passant, seront
rapidement dans "le bain". Notre façon de jouer a fait
ses preuves et beaucoup d'émules ne voient pas d'autres façons
d'aborder le jeu de rôle; cela dit chacun est libre de choisir si
telle ou telle façon de jouer convient mieux à sa personnalité,
correspond plus à sa propre vision. Dans tous les cas, elle nous
convient et nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui ont envie
de découvrir notre club ainsi que notre vision du jeu de rôle.
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