pour ne pas exploser les plannings de production, J'ai pris le parti d'utiliser un maximum d'éléments 2D peints dans Photoshop pour créer les décors quand c'était possible. Cette image en est l'illustration, tout le décor est constitué de plaques 3D trés simples mapées avec des textures. Maya est utilisé ici à la manière d'un super logiciel de compositing.

Entre cette technique, légère, et l'autre, lourde, consistant à modéliser beaucoup plus en profondeur, pour pouvoir faire des rendus sous quasiment n'importe quel angle (Chichen-Itza), on utilise aussi une infinité de "bricolages" qui permettent de gagner beaucoup de temps.