
le rendu final...
J'ai essayé au maximum de salir le mur derrière le personnage pour éviter d'obtenir une image qui ne soit
pas trop froide et polissée. Je compte aussi utiliser beaucoup de flous, d'ombres et d'effets spéciaux pour
cacher les défauts techniques.
/ final look...
In order to prevent the picture from being too cold and clean I've made the wall behind the character as
dirty as I could. I intend to use cast shadows, "death of field" blur, motion blur and sfx to hide some of
the technical weaknesses of the 3d mesh.

décor / background

J'ai commencé l'animation et j'ai déjà trois des plans que j'avais en tête avant de commencer.
Mailheureusemet faute de place je ne peux rien poster pour l'instant.
/ I've got a couple the animations ready, but I'm out of disk space so I'll post them later.
prochainement : animation / available soon : animation >>