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Grigori TOMSKI |
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- Les « fugitifs » tentent datteindre lautre côté du plateau en évitant dêtre capturés. - On appuie sur le pion, ensuite on pose le pion de réserve à côté, en le touchant, dans la direction choisie, puis on retire le pion initial. - Le « poursuivant » qui atteint un « fugitif », le capture. - Chaque « fugitif » qui parvient à toucher lune des lignes I, II, ou III, marque un point par ligne atteinte. |
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Les qualités ludiques du JIPTO de base ont été reconnues rapidement suffisantes pour sa large diffusion et son utilisation comme support pédagogique. La création des autres versions du JIPTO a élargi considérablement le cercle de ses amateurs potentiels. 1) Linitiation précoce des enfants (dès 4-6 ans) aux jeux intellectuels au moyen du JIPTO ; 2) Lutilisation du JIPTO pour léducation artistique et culturelle ; 3) Lutilisation des JIP comme jeux de simulation et supports pour léducation scientifique ; 4) Lorganisation des compétitions pour perfectionner lesprit logique et lart de communication des participants, lanalyse des parties faites ; 5) Lutilisation du JIPTO et des JIP comme support pour lenseignement des mathématiques de la Maternelle à lUniversité ; 6) La participation à la création de nouvelles versions des JIP. Le JIPTO a été rapidement adopté par les enseignants comme support pour léducation artistique et culturelle. Lintroduction du JIPTO est accompagnée par la création des jeux-spectacles, la composition des kits du JIPTO est insérée dans le cadre de léducation artistique. On nobserve aucune activité comparable dans ces écoles avec lutilisation dautres jeux intellectuels. |
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De nombreuses familles sibériennes possèdent un JIPTO de belle esthétique, qui devient alors un véritable objet de luxe et de décoration. Les pions, réalisés en artisanat local, sont en bois sculpté, en ivoire de mammouth, en bois de renne, en pierre taillée. Alexeï Golikov devient Premier Maître du JIPTO. |
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« LAcadémie du Forum Nordique commence ses activités. Elle choisit ses priorités, cherche des partenaires pour ses projets. Les recherches arctiques ont toujours été fascinantes et prestigieuses. Leur valeur pratique et leur complexité sont devenues claires aujourdhui pour tous les spécialistes. Cest pourquoi, nous donnons une si grande importance à une coopération efficace avec la communauté scientifique internationale. En 1993, jai discuté lidée de la création de cette Académie avec le Directeur Général de lUNESCO, Federico Mayor. Nous avons décidé que lAcadémie du Forum Nordique doit devenir lorganisation internationale reconnue des régions du Grand Nord dans le domaine de léducation, de la science et de la culture. Après la création de lAcadémie et mon élection à la responsabilité de Président du Forum Nordique, nous avons signé un accord de coopération entre lUNESCO et lAcadémie du Forum Nordique, dans les domaines suivants : Les problèmes écologiques et les populations autochtones ; Léducation pour tous dans les régions du Grand Nord ; Les stratégies du développement de la culture scientifique et technologique ; Les problèmes de communication ; Lhéritage culturel. La coordination de coopération entre lUNESCO et lAcadémie du Forum Nordique est assurée par notre expert au Secrétariat de lUNESCO, le professeur Grigori Tomski, spécialiste avec des compétences très larges (théorie de gestion, modélisation mathématique, relations internationales, droit de léconomie internationale et du développement). » |
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Les experts de la FIDJIP ont accumulé un riche savoir-faire. Nous pensons quà lépoque dInternet on na plus besoin de lancien mode dorganisation pyramidale : Fédération Internationale - Fédérations Nationales - Associations régionales. Cest pourquoi, la FIDJIP peut entretenir des relations directes avec les associations régionales, avec les écoles associées et les clubs agréés. |
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La Fédération Sakha du JIPTO a été fondée sous le nom « La Fédération du jeu national intellectuel de poursuit SONOR de la République Sakha (Yakoutie). |
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«Le JIPTO nous a séduit car il a la richesse des choses simples et essentielles. La simplicité de ses règles en fait un jeu accessible à tous les âges et à tous les instants ... Mais, en même temps, cest un jeu riche. Riche sur le plan intellectuel et stratégique, il ouvre des perspectives de réflexion aussi bien aux petits de la maternelle quaux chercheurs de lUniversité et des Centres de recherches de haut niveau. Riche sur le plan de linventivité : il stimule limagination tant sur le plan des variantes possibles dun même type de jeu, que sur le plan des images et des matériaux liés aux réalisations pratiques du jeu. Riche sur le plan des échanges : dans la lignée des traditions dun pays fascinant et aujourdhui ouvert (la Sibérie de Yakoutsk et Verkoiansk), il propose une vision dun monde compétitif mais équilibré, à la fois traditionnelle, dynamique et intelligente. Nous espérons que le lecteur partagera notre « divine surprise » et nous souhaitons « longue vie » au JIPTO!». H. & A. DELEDICQ, ACL-Editions Paris, le 6 février 1996 Ce jeu a été développé pour les enfants en un système complet dapprentissage, le «système JIP», qui donne lieu à des activités, manuelles, artistiques, verbales, culturelles, voire sportives; il permet en outre une initiation aux mathématiques (arithmétique de base). Créé par un professeur de lUniversité de Yakoutsk, le jeu sinspire, pour son contexte, des chasses et des poursuites dans les plaines de Sibérie ; sa principale originalité est de se dérouler sur un plateau de jeu dépourvu de «cases» : les pions peuvent se déplacer dans nimporte quelle direction, en exécutant une manipulation très simple. Une partie se pratique en 2 manches - vous êtes alternativement le «poursuivant» et les «fugitifs»-, on comprend bien que ce jeu a aussi lavantage dinitier les enfants à une compréhension plus globale du «Jeu», compréhension plus centrée sur la stratégie. Si, enfant, on se passionnera pour ce jeu pour son «habillage» - recours à des contes populaires, fabrication de figurines -, à 77 ans on aura peut être saisi les finesses stratégiques qui permettent à un «poursuivant» dattraper le plus tôt possible ses adversaires et aux «poursuivis» déviter au maximum les captures!
«Courrier de lEure», Novembre 1997 «La Dépêche», Novembre 1997 «Normandie», Novembre 1997
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«Le JIPTO est reconnu dans notre République comme sport national. En effet, la Yakoutie est un pays de pasteurs et de chasseurs. Les jeux de poursuite étaient donc toujours parmi les divertissements favoris des enfants. Quand je vois les enfants sakhas qui déplacent rapidement et avec assurance les pions du JIPTO, leurs visages inspirés, je crois à lavenir de notre génération future, à son intellect et à sa destinée. LHumanité a observé récemment avec tristesse la victoire de lordinateur sur le champion du monde du jeu déchecs. Dans quelques années les échecs électroniques vendus dans le commerce commenceront à vaincre les Grands Maîtres les plus forts. Mais le JIPTO qui na que 6 figurines, daprès lopinion des spécialistes de la théorie mathématique des jeux, résistera encore longtemps aux ordinateurs. Je suis fier que ce jeu soit né en Yakoutie.» Le Système JIP est enseigné à lUniversité de Yakoutsk depuis 1989. Des centaines détudiants ont suivi ce programme. Des dizaines de spécialistes ont participé aux recherches pédagogiques ainsi que sur la théorie mathématique des JIP. On organise également des jeux : JIPTO combiné avec concours de type «demandes et réponses» (un joueur effectue une marche si sa réponse est exacte, sinon cest au tour de ses partenaires) ; les Festivals du JIPTO et les concours «Miss JIPTO» basés sur les différentes activités artistiques, intellectuelles et créatives autour du JIPTO. Toutes les versions imaginables du JIPTO et des manifestations correspondantes sont testées ainsi en permanence. « Disons-le donc immédiatement : une des principales vertus du JIPTO est manifestement de nêtre pas un seul jeu, comme le jeu déchecs ou de dames, avec un corps de règles et de moyens qui varie très peu. Ce qui caractérise le JIPTO, cest dêtre un métajeu, au sens où la métamathématique appartient aux mathématiques : cest un système de jeux autovariable donnant éventuellement un primat à un jeu de choix entre des jeux extrêmement différents». |
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JIPTO : 1001 jeux pour tous JIPTO et le Système JIP Art du JIPTO JIPTO : Jeux et Communicatiuon en ligne Géométrie élèmentaire de la poursuite et autres. |