|
1.4. Les particularités
du JIPTO
Le JIPTO est le premier jeu
de société dont la version de base, pourtant la
plus simple, « semble avoir toutes les qualités pour
devenir un vrai « classique » comme
les échecs, les dames, le jacquet etc. » mais qui
a été créé dans les buts éducatifs.
1.4.1. Les qualités
du JIPTO de base
L'atout majeur du « Sonor »,
version de base du JIPTO, est la simplicité de ses règles
et la facilité de leur apprentissage, même pour
les enfants en bas âge. Lexplication de ses règles
aux adultes par un amateur du jeu expérimenté ne
prend quune minute. En effet, il suffit de prononcer les
phrases suivantes accompagnées par les gestes correspondants :
« Les « fugitifs » tentent datteindre
lautre côté du plateau en évitant dêtre
capturés. »
« On appuie sur le pion, ensuite on pose le pion de
réserve à côté, en le touchant, dans
la direction choisie, puis on retire le pion initial. »
« Le « poursuivant » qui atteint
un « fugitif », le capture. »
« Chaque « fugitif » qui parvient
à toucher lune des lignes I, II, ou III, marque
un point par ligne atteinte. »
On peut abréger et adapter ces propositions à sa
manière de parler, et on commence à jouer avec
un nouveau partenaire presque tout de suite...
1.4.2. La diversité
des versions
Le métajeu JIPTO est
une vaste famille de jeux de société développée
à partir du jeu intellectuel « Sonor »
qui a quatre versions principales très proches: JIPTO-B1-A1,
JIPTO-B1-A1, JIPTO-B1-A1, JIPTO-B1-A1 (Annexe 2). Le processus
de construction des différentes versions du JIPTO est
fondé sur la complication progressive des règles :
chaque jeu ainsi créé génère plusieurs
jeux correspondants aux modifications et complications des règles.
Certaines modifications créent une complication plus ou
moins perceptible dune version précédente,
tandis que les autres sont des véritables transformations
qui permettent, par exemple, sur la base des versions intellectuelles
du JIPTO de créer des versions du JIPTO de hasard raisonné
ou des versions coopératives (on peut donc jouer au JIPTO
avec plusieurs partenaires).
Le nombre de possibilités « légales »
à chaque coup dans le JIPTO est infini, alors que le nombre
de parties aux jeux déchecs, de Dames et de Go est
très grand mais fini, au JIPTO le nombre de parties est
infini. Ceci explique la grande richesse stratégique du
« Sonor » et des autres versions intellectuelles
du JIPTO. Le plateau du JIPTO na pas de cases. On peut
utiliser une grille hexagonale, mais en ce cas une figure peut
seulement se déplacer dans six directions. Ces jeux avec
cases, dérivés du JIPTO mais très simplifiées,
nous les appelons les «Jiptoïdes». Il est intéressant
que plusieurs versions du Jiptoïde, par exemple, avec les
roques des pions personnalisés sont aussi ou même
plus compliquées que les Echecs.
La diversité des versions
du JIPTO frappe les chercheurs. Ainsi le Professeur Robert Pagès,
Président dhonneur et conseiller scientifique spécial
dEurotalent, note :
« Ce qui caractérise le JIPTO, cest dêtre
un métajeu, au sens où la métamathématique
appartient aux mathématiques : cest un système
de jeux autovariable donnant éventuellement un primat
à un jeu de choix entre des jeux extrêmement différents.
Les uns, e.g. sont des jeux de quasi-hasard, avec des informations
très incomplètes (inscrites au revers des pions).
Le joueur essaiera den deviner la teneur daprès
le comportement de ladversaire. Ce type de jeu, comme le
poker, fait une place particulière à la capacité
dempathie divinatrice pour la perspicacité, et à
celle dimpénétrabilité pour la parade
: capacités psycho-sociales agonales par excellence pour
la deuxième et bivalente pour la première. Dautres
jeux sont purement stratégiques. Ils partagent les mêmes
implications psycho-sociales mais de façon moins saillante.
Certains sont des jeux à règles extrêmement
simples, accessibles aux très petits enfants et appropriés
aux débutants. Dautres sont des jeux complexifiés
à plaisir, avec e.g. des pions ovales : ainsi peut se
compliquer, dune orientation relative, le positionnement
des pions. De même peut-on multiplier les pions attaquants
ou attaqués (poursuivants ou fugitifs) dans lune
ou/et lautre des catégories fondamentales. Ou bien
on peut varier la nature de ces catégories, e.g. par lintroduction
de pions secouristes agissant pour sauver des fugitifs mis hors
de combat par les poursuivants. Cest déjà
un jeu de paix à lintérieur dun jeu
de lutte, dune joute. Le dernier exemple montre bien combien
cette autovariabilité du métajeu peut en transformer
lesprit tant dans les objectifs que dans les moyens à
mobiliser. » (R. Pagès, Jeux de Paix. Le
JIPTO comme système ludique de formation à lémulation,
à la concentration et à léducation,
UNESCO / JIPTO International, 1999-2002, p.13).
En fait, le nombre des versions
est infini et chacun trouve plusieurs versions à son goût.
Cette possibilité est un atout important du JIPTO pour
son introduction dans léducation scolaire et familiale.
1.4.3. Les buts de la création
du JIPTO
Il est évident que la
création des JIP intéressants pour le large public
constitue un art comme toute production de beauté réalisée
par une uvre humaine au même titre que la créativité
poétique et artistique. En 1975-1992, des milliers de
versions des JIP ont été testées. La sélection
des jeux a été effectuée daprès
les critères suivants :
- les règles des jeux doivent être naturelles et
simples (elles ne doivent pas être des schémas abstraits
afin de faciliter leur apprentissage pour les enfants en bas
âge) ;
- les jeux doivent être amusants et doivent avoir de la
richesse stratégique ;
- on doit pouvoir utiliser les mathématiques élémentaires
dans la théorie de ces jeux.
Le troisième critère correspond à lun
de mes buts principaux de la création du JIPTO qui a été
la stimulation de la créativité des enseignants
de mathématiques et des élèves doués.
Jai même lancé l'idée délargir
le champ des recherches de la théorie optimale de la poursuite
par létude des théories des JIP. Afin de
légitimer une telle recherche un JIP en question doit
être un vrai jeu de société susceptible dintéresser
une catégorie assez large de joueurs, il ne doit pas être
un simple support pédagogique qui modélise un processus
de la poursuite à analyser (combat aérien, défense
anti-missile, etc.). Les résultats intéressants
peuvent être obtenus seulement pour les JIP avec un petit
nombre de « fugitifs ». Dans le cas des
pions avec les bases rondes on peut avancer dans lanalyse
mathématique des JIP sur la base des mathématiques
élémentaires, ce qui est intéressent pour
les professeurs des mathématiques des écoles secondaires
et pour les élèves doués.
Un des critères de la sélection du « Sonor »
était la forme de son plateau sans cases bien adaptée
à la stimulation de la créativité artistique suscitée
par les différentes interprétations du contenu
de ce jeu.
Ainsi le JIPTO a été créé avec lintention
de satisfaire par la diversité de ses versions à
tous les goûts, y compris, ceux des amateurs des jeux de
société traditionnels, et de proposer un support
pédagogique plus adapté, par ses qualités,
à léducation artistique et mathématique
que ces grands jeux. |