Rémi CARTERON portable : 06 16 38 54 76 e-mail : remi.carteron@noos.fr site web : http://mapage.noos.fr/remi.carteron/ |
Projets Scolaires | ||||||||||||
Projet de recherche 2006 (Master) |
Sujet : An Evaluation of radar texture for land use/cover extraction in varied landscapes.
Travail : Exposé sur un article de recherche. ( Transparents ) | |||||||||||
Interaction Homme/Machine (Master) |
Démonstration et Simulation sur écran géant d'une partie de Monopoly en réseaux via des PDA.
Développé en JAVA (swing) - Modélisation de l’architecture Client/Serveur protocole TCP/IP - Programmation JAVA (swing), travail graphique avec The Gimp. Télécharger Monopoly : Serveur : Afficheur.jar Client : Client.jar | |||||||||||
Projet de recherche 2005 (Master) |
Sujet : Effective Object Segmentation in a Traffic Monitoring Application
Travail : Exposé sur un article de recherche. ( Transparents ) Images servies pour mon exposé : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (Ces images sont ma propriété et ont été traitées à l'aide de The Gimp) | |||||||||||
Travail d'Etude et de Recherche (Maîtrise) |
Projet d'initiation à la recherche.
Sujet choisi : Modélisation Multipartie. Implémentation d'un algorithme modélisant un graphe quelconque en graphe biparti, puis multiparti.
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Réseaux (Maîtrise) |
Implémentation d'un jeu de bataille navale en réseau (en binôme avec Manuel Loisy).
- Modélisation de l’architecture Client/Serveur. - Gestion des Threads Serveur pour gérer plusieurs parties simultanés. - Programmation JAVA sous UNIX Protocole TCP/IP Voici les sources : SOURCES | |||||||||||
Intelligence Artificielle (Maîtrise) |
Implémentation des algorithmes alpha/béta et SSS* dans un jeu de réflexion pour deux joueurs.
Projet réalisé en JAVA et en binôme. Voici les sources : SOURCES | |||||||||||
Systèmes Avancés (Maîtrise) |
Mini-projets à réaliser (en C et/ou JAVA). - Système de Lecteurs/Ecrivain avec des threads. - Un système de fichier à l'aide des RPC de SUN. - Service web de Lecteur/Ecrivain à l'aide de RMI de java. - Implémentation de l'algorithme du snapshot de Chandy-Lamport. - Implémentation de l'algorithme d'exclusion mutuelle de Maekawa. | |||||||||||
Compilation (Maîtrise) |
Programmation d'un compilateur baptisé "Ctigre" (langage C simplifié) avec objectiveCAML par groupe de 4 personnes.
Réalisation de l’analyseur syntaxique avec OcamlLex, de l’analyseur sémantique avec OcamlYacc. | |||||||||||
Interface Graphique (Licence) |
Réaliser d'un jeu de solitaire en binôme (avec Manuel Loisy). Le projet réalisé en J2SE (swing) avec une architecture MVC (voir aussi la rubrique Projets personnels).
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Systèmes (Licence) |
Projets de programmation système UNIX (norme POSIX) à faire en C. Un projet par semestre (2 au total). - Gestion de lecture/écriture de fichiers - Création de processus concurrents - Communications (tubes, signaux…) Sources et rapports du second projet : SOURCES | |||||||||||
Bases de données (Licence) |
Implémentation d'un site web dynamique de location immobilière en php.
Site web développé en html/php/sql sous unix. Administration de la base de donnée avec PostGreSQL. Sources : SOURCES Note : Seuls les sources sont disponibles. | |||||||||||
Programmation et Algorithmique (Licence) |
Implémentation d'un programme lisant un fichier et triant les mots de ce fichier selon 4 tris différents. | |||||||||||
Informatique (DEUG) |
2 projets en C (un par semestre) dont un sur les automates. | |||||||||||
Physique (DEUG) |
Création d'une simulation de billard : travail collectif (20 personnes environ) d'expérimentation et d'implémentation. | |||||||||||
Projet Informatique (DEUG) |
Implémentation en C d'un pavage d'une fenêtre avec une figure géométrique en appliquant différentes isométries. |
Note : Pour lancer les programmme JAVA vous devez avoir
JAVA 2 Runtime Environment ( J2RE ) ![]() |