Rémi CARTERON
portable : 06 16 38 54 76
e-mail : remi.carteron@noos.fr
site web : http://mapage.noos.fr/remi.carteron/


Projets Scolaires
   
 Projet de recherche 2006
(Master)
Sujet : An Evaluation of radar texture for land use/cover extraction in varied landscapes.
Travail : Exposé sur un article de recherche. ( Transparents )
 
 Interaction Homme/Machine
(Master)
Démonstration et Simulation sur écran géant d'une partie de Monopoly en réseaux via des PDA.
Développé en JAVA (swing)
  - Modélisation de l’architecture Client/Serveur protocole TCP/IP
  - Programmation JAVA (swing), travail graphique avec The Gimp.
Télécharger Monopoly : Serveur : Afficheur.jar Client : Client.jar
 
 Projet de recherche 2005
(Master)
Sujet : Effective Object Segmentation in a Traffic Monitoring Application
Travail : Exposé sur un article de recherche. ( Transparents )
Images servies pour mon exposé : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
(Ces images sont ma propriété et ont été traitées à l'aide de The Gimp)
 
 Travail d'Etude et de Recherche
(Maîtrise)
Projet d'initiation à la recherche.
Sujet choisi : Modélisation Multipartie.
Implémentation d'un algorithme modélisant un graphe quelconque en graphe biparti, puis multiparti.
Exposé : Rapport Sources : ICI
Résultats :
Transparents Tableau 1 Tableau 2 Tableau 3
 
 Réseaux
(Maîtrise)
Implémentation d'un jeu de bataille navale en réseau (en binôme avec Manuel Loisy).
  - Modélisation de l’architecture Client/Serveur.
  - Gestion des Threads Serveur pour gérer plusieurs parties simultanés.
  - Programmation JAVA sous UNIX Protocole TCP/IP
Voici les sources : SOURCES
 
 Intelligence Artificielle
(Maîtrise)
Implémentation des algorithmes alpha/béta et SSS* dans un jeu de réflexion pour deux joueurs.
Projet réalisé en JAVA et en binôme.
Voici les sources : SOURCES
 
 Systèmes Avancés
(Maîtrise)
Mini-projets à réaliser (en C et/ou JAVA).

  - Système de Lecteurs/Ecrivain avec des threads.
  - Un système de fichier à l'aide des RPC de SUN.
  - Service web de Lecteur/Ecrivain à l'aide de RMI de java.
  - Implémentation de l'algorithme du snapshot de Chandy-Lamport.
  - Implémentation de l'algorithme d'exclusion mutuelle de Maekawa.
 
 Compilation
(Maîtrise)
Programmation d'un compilateur baptisé "Ctigre" (langage C simplifié) avec objectiveCAML par groupe de 4 personnes.
Réalisation de l’analyseur syntaxique avec OcamlLex, de l’analyseur sémantique avec OcamlYacc.
 
 Interface Graphique
(Licence)
Réaliser d'un jeu de solitaire en binôme (avec Manuel Loisy).
Le projet réalisé en J2SE (swing) avec une architecture MVC
(voir aussi la rubrique Projets personnels).
Solitaire (Version Complète -JAVA WEB START-)
Télécharger Solitaire : Solitaire.jar Solitaire.zip
 
 Systèmes
(Licence)
Projets de programmation système UNIX (norme POSIX) à faire en C.
Un projet par semestre (2 au total).
  - Gestion de lecture/écriture de fichiers
  - Création de processus concurrents
  - Communications (tubes, signaux…)
Sources et rapports du second projet : SOURCES
 
 Bases de données
(Licence)
Implémentation d'un site web dynamique de location immobilière en php.
Site web développé en html/php/sql sous unix.
Administration de la base de donnée avec PostGreSQL.
Sources : SOURCES
Note : Seuls les sources sont disponibles.
 
 Programmation et Algorithmique
(Licence)
Implémentation d'un programme lisant un fichier et triant les mots de ce fichier selon 4 tris différents.
 
 Informatique
(DEUG)
2 projets en C (un par semestre) dont un sur les automates.
 
 Physique
(DEUG)
Création d'une simulation de billard : travail collectif (20 personnes environ) d'expérimentation et d'implémentation.
 
 Projet Informatique
(DEUG)
Implémentation en C d'un pavage d'une fenêtre avec une figure géométrique en appliquant différentes isométries.


Note : Pour lancer les programmme JAVA vous devez avoir
JAVA 2 Runtime Environment ( J2RE )