Краткое описание
История JIPTO
Жиптоид
Jiptomancie



Международная
   школа творчества
   JIPTO

Игры и творчество
Международные
   проекты

Хроника JIPTO






  На главную >>>



Описание
Программа 
   "JIPTO 1.0"

Сервер "JIPTO 1.0"
Список действующих
   серверов

Переход на 
   полную версию



JIPTO-арт
Мода и интерьер
Театр и спектакли

Правила:

Поле JIPTOВ базовой версии ЖИПТО (игре СОНОР) двое игроков играют пару партий. Тот который играл в первую партию за убегающих, во вторую партию играет за преследователя.

Правила СОНОР настолько естественны, что их можно объяснить за одну минуту. Достаточно сопроводить быстрый показ правил игры следующими четырьмя фразами:
- «Убегающие стремятся достигнуть противоположной стороны до поимки
- «Преследователь ловит убегающего при прикосновении фишек.»
- «Для перемещения фишки достаточно поставить впритык к ней резервную фишку.»
- «Каждая фишка убегающего дает по одному баллу на каждой из линий.»
Приспособьте эти фразы к вашей манере речи, потренируйтесь немножко в показе игры и тогда взрослые поймут основные правила СОНОР за 40 секунд!

Вы можете начать знакомство с ЖИПТО с упрощенного варианта.

Правила объяснены в разделе Основные версии ЖИПТО.

Стратегическое богатство СОНОР и других версий ЖИПТО вытекает из того простого факта, что фигуры в ЖИПТО могут перемещаться в любом направлении. В шашках, например, они могут идти вперед только по двум направлениям. К тому же народная мудрость давно отметила трудность одновременного преследования двух целей («за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь»), а в стандартных вариантах ЖИПТО надо преследовать пятерых убегающих!

Copyright © FIDJIP/JIPTO International, 1999-2001