Правила:
В базовой версии ЖИПТО (игре СОНОР) двое игроков играют пару партий. Тот который играл в первую партию за убегающих, во вторую партию играет за преследователя.
Правила СОНОР настолько естественны, что их можно объяснить за одну минуту. Достаточно сопроводить быстрый показ правил игры следующими четырьмя фразами:
- «Убегающие стремятся достигнуть противоположной стороны до поимки.»
- «Преследователь ловит убегающего при прикосновении фишек.»
- «Для перемещения фишки достаточно поставить впритык к ней резервную фишку.»
- «Каждая фишка убегающего дает по одному баллу на каждой из линий.»
Приспособьте эти фразы к вашей манере речи, потренируйтесь немножко в показе игры и тогда взрослые поймут основные правила СОНОР за 40 секунд!
Вы можете начать знакомство с ЖИПТО с
упрощенного варианта.
Правила объяснены в разделе Основные версии ЖИПТО.
Стратегическое богатство СОНОР и других версий ЖИПТО вытекает из того простого факта, что фигуры в ЖИПТО могут перемещаться в любом направлении. В шашках, например, они могут идти вперед только по двум направлениям. К тому же народная мудрость давно отметила трудность одновременного преследования двух целей («за двумя зайцами
погонишься, ни одного не поймаешь»), а в стандартных вариантах ЖИПТО надо преследовать
пятерых убегающих!